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STEP.APP的代币今天上线欧易
Step 是 FitFi(Fitness Finance)的开发协议。FitFi 处于制造实体和数字的交叉领域。通过使用 NFT 和地理定位技术,这是虚拟世界中非常物理体验(健身)的高潮。Step 的 FitFi metaverse 的附加功能是增强现实以获得更好的沉浸感。
Step App 是协议上的第一个应用程序,由核心团队构建。Step App 是社区拥有的 FitFi。名人认可的代币化健身应用程序。
Step App 正在为健身经济创造一个游戏化的元宇宙。步行、慢跑和跑步来社交、玩耍和赚钱。它是 Metaverse 和 GameFi 市场的下一个联合前沿,也是与 Metaverse 相关的物理体验的体现。
Step App 将健身目标变成:收入社交喜悦友谊赛由元界、增强现实和区块链领域的领先技术提供支持。该应用程序由协议本身的核心团队构建,旨在实现多个目标:
(1) 从一开始就成为占主导地位的 FitFi 应用程序
(2) 大规模零售到 Step Metaverse
(3) 为健身影响者和运动员建立一个庞大的网络,作为 Step App 的全球品牌大使以及底层的 Step Protocol & Metaverse。
P2E模式游戏玩法
玩收入
(1)微交易:如地图样式、角色皮肤、潜行皮肤、皮肤等。从商店以信用卡或加密货币购买。
(2)赌注游戏:玩家可以与朋友比赛或与其他人比赛。这些竞赛运行可以通过质押的治理代币来完成。获胜池将收取 2.5% 的费用。
(3)锦标赛游戏:玩家可以在全球和区域排行榜上竞争他们的步数。锦标赛获胜可解锁独特的皮肤并获得专用排行榜。参加比赛需要一张门票,购买的门票会进入奖池,游戏收取所有应计门票费用的 5%。
2. NFT 收益
(1)NFT 市场:应用内 NFT 市场上的所有 NFT 交易均需支付 2.5% 的费用。
(2)NFT 销售:限量版 Sneaks 每月发行一次。
来自游戏经济的 FITFI 代币价值
(1)回购:游戏收入的 50% 用于购买市场的代币。
(2)销毁:治理可以投票烧掉 50% 的回购代币。
(3)质押奖励:高达 50% 的市场购买代币分配给质押者。
(4)锁定:质押的代币需要 10 天的冷却时间才能退出
(5)流动性激励:LP 代币在质押奖励中的权重高出 50%。
来自游戏经济的 KCAL 代币价值
1.
铸造:只能使用 KCAL 代币铸造 SNEAK。
2.
赚取:在质押 SNEAK NFT 时跑步赚取 KCAL。
3.
质押:必须质押所有 SNEAK 才能获得 KCAL。赚取的 KCAL 以 10 天为周期发行。在 KCAL 被认领之前取消抵押会烧掉未决的 KCAL。
应用中的代币价值
质押:质押代币和LP代币可以解锁某些 SNEAK 和 皮肤。头像在排行榜、朋友和公共地图上可见。
2.折扣:游戏NFT即皮肤交易收取2.5%的特许权使用费。如果玩家下注最少数量的游戏代币,则此费用可享受 2%的折扣。
3.回购:50%的NFT交易费用在市场上回购,DAO 可以投票销毁。
(总共两类代币,FITFI为治理代币,KCAL为游戏代币)
增强现实:用户的虚拟世界角色随着他们完成健身任务而成长和发展。游戏化:玩家对玩家匹配允许人们将他们的健身与本地、区域或全球层面的社交体验相结合。收入:用户通过完成任务获得收入,将他们的健身目标与新颖的收入激励相结合。
引领 FitFi:没有风投
关于 VC 在 web3 中的角色存在激烈的争论。如果所有权要分散,那么大型机构可能不应该拥有协议的大量股份。
社区一直在大声疾呼这一事业。根据 web3 的未来,我们正在以最公平的模型之一运行初始代币分配,而不是首先向 VC 提供代币,而是让每个人都有平等和公平的机会以相同的条件加入 TGE 活动。
和其他项目的不同之处
FITFI代币的优势
Step App 是协议上的第一个应用程序,由核心团队构建。
NFT 经济迎来了各种山寨币行业的牛市。其中最突出的是 GameFi 和元界产品在 2021 年大部分时间的主导地位。去年表现最好的资产适合这些领域。
FitFi 处于制造实体和数字的交叉领域。通过使用 NFT 和地理定位技术,这是虚拟世界中非常物理体验(健身)的高潮。Step 的 FitFi metaverse 的附加功能是增强现实以获得更好的沉浸感。
Fitness Finance 是一种市场经济,参与者从 $100B 健身行业产生的价值中获利。这是数字健身体验和应用程序的 web3 版本。
Web2 允许用户消费健身内容;创建健身内容。它将健身内容产生的价值推给了这些平台的所有者。
GameFi 是一个类似的高潮。游戏是一个 200B 美元的市场,人们为少数人的利益而消费和创造。Web3 使每个人都能在他们参与的市场中分得一杯羹。随着 GameFi 和 play2earn 的兴起,这成为了现实。
FitFi 和 move2earn 正在将庞大的健身市场带给人们从中获利的框架中的定义点。
已经有许多 FitFi 产品,即 Stepn 和 Genopets。两者都建立在它们的本机系统上。这阻碍了 FitFi 体验的输出能力,提高了开发成本,并将健身市场划分为一系列 FitFi 项目。
Step App 从一开始就解决了 FitFi 市场的最大瓶颈和费用驱动因素。第三方可以使用 Step 协议 SDK 在 Step Metaverse 中构建。
准备好部署的地理位置技术、NFT 铸造和交易功能、用户入口、代币机制等都是必要的功能,任何开发人员、团队甚至全球品牌都可以快速部署以制作 web3 FitFi 应用程序。
Step App 是 FitFi 市场的基础。先发优势确保协议和相关 SDK 能够成为行业规范:强大的元界和技术堆栈,为 FitFi 经济提供动力。
Step Protocol 上的第一个应用程序是同名的 Step App。
该应用程序由协议本身的核心团队构建,旨在实现多个目标:
(1) 从一开始就成为占主导地位的 FitFi 应用程序,
(2) 大规模零售到 Step Metaverse
(3) 为健身影响者和运动员建立一个庞大的网络,作为 Step App 的全球品牌大使以及底层的 Step Protocol & Metaverse。
这种早期积极向上的举动确保其他开发人员和团队感到有必要将 Step 视为他们成功的合作伙伴。该生态系统不仅提供即时技术,还提供大量首选用户、健身大使和坡道。
FitFi 的应用经济,由数千个不同的团队、项目和公司开发。在 Step Metaverse 上运行,由 Step Protocol SDK 提供支持。
健身甚至简单的身体活动是许多人生活的一部分。一种利用许多人日常生活中的东西的区块链产品正处于加密采用的顶峰。
获取 Step 应用程序,将用户的健身变成一种有偿的社交体验。通过步行、慢跑或跑步来增加您的步数。与朋友或陌生人竞争,在本地或全球范围内进行社交,并以动态的新方式体验元宇宙和物理世界
Step App 具有丰富的沉浸式、社交和竞争体验。基本目的是吸引第一次体验加密货币的大众。
增强现实:用户的虚拟世界角色随着他们完成健身任务而成长和进化。游戏化:玩家对玩家匹配允许人们将他们的健康与本地、区域或全球层面的社交体验相结合。收入:用户通过完成任务获得收入,将他们的健身目标与新颖的收入激励相结合。
社交和收入机制与强大的代币汇相结合,以创造一个平衡的经济,更多细节如下。该应用程序专注于基于体验的消费,以确保通过休闲消费来抵消代币排放。
FITFI代币经济
总量:50亿
挖矿产出:30%,质押、流动性和激励:20%,团队:15%,公开发售:14%,营销、收购和许可:15%,合作伙伴和顾问:6%(锁仓一年)
IDO公开发售:TGE10%,
90天悬崖期,然后每个月释放5%
路线图
开发者
合作伙伴
一个彩蛋
投资方
项目总结:
Step App 为健身经济创造一个游戏化的元宇宙。步行、慢跑和跑步来社交、玩耍和赚钱。
项目亮点
1:该项目不接受机构投资(早期跑鞋的机构无疑是最大的受益者)而是由IDO直接开启,后续进行DAO形式。筹码分散,本来项目赛道定位在核心玩家
2:模型中初始市值仅34万。其余团队,顾问,伙伴其都锁仓期1年。(利于早期玩家)
3.团队中非常值得一提的是Hatu,非常著名的一个投资人,其投资的百倍项目非常多。
4.营销策略上有亮点,应用吸引了全球很多知名IP粉丝,知名运动员成为该应用的全球健身大使,有利于推广
金山社群一直秉承着以挖掘优质项目为初衷,一路向前至今,社群不玩预捐赠,不玩盲投,不发空车,玩预捐赠的意思就是拿着你的u去打新,打到了议价给你,没打到拿着你的u白用几个月再退给你,一些不良社群连u都不会退你,所以玩一级打新市场请看准金山社群,社群一定是额度再手才发车,能发多少额度绝对不会发超额,并且会第一时间完成打币,放币时间都是官网公布出来比如以下的放币解锁时间,众会员都是可监测的!
一级市场,你要参与才会有收获,不然也是白看别人赚钱,币圈神话天天有,你不进场怎么知道下一个神话不是你?